Tressette: Regole, Strategie e Tradizioni di un Gioco di Carte Italiano

Introduzione

Il Tressette, con la sua storia plurisecolare, rappresenta un pilastro nel mondo dei giochi di carte italiani. Le sue regole complesse e la miriade di varianti lo hanno reso un gioco amato e diffuso, progenitore di numerose altre famiglie di giochi. Contrariamente a quanto suggerisce il nome, le carte di maggior valore nel Tressette sono gli Assi, seguiti da 3, 2 e figure. Il sistema di punteggio è altrettanto peculiare e contribuisce a rendere il gioco strategico e avvincente.

Obiettivo del Gioco

L'obiettivo principale del Tressette è conquistare, nel corso delle mani, le carte e gli "onori" che attribuiscono punti alla coppia, cercando di raggiungere per primi il traguardo di 21 punti. Sebbene non sia considerato un gioco d'azzardo, spesso si stabilisce una posta in palio, che viene vinta dalla coppia vincitrice.

Preparazione del Gioco

Il Tressette classico si gioca con un mazzo di 40 carte a semi italiani (Denari, Coppe, Bastoni e Spade) e coinvolge quattro giocatori, divisi in due coppie. I membri di ciascuna coppia si siedono uno di fronte all'altro al tavolo da gioco. Nella prima mano, le coppie si formano casualmente. Tradizionalmente, dopo aver distribuito le carte una alla volta, il giocatore con il 5 di Denari in mano fa coppia con il giocatore in possesso del 4 di Denari; quest'ultimo è anche il primo giocatore di mano. Il primo mazziere (o "cartaro") è colui che siede alla sinistra del primo di mano.

Inizio del Gioco

Il primo mazziere mescola accuratamente le carte, le fa tagliare al suo vicino di sinistra e procede con la distribuzione in senso antiorario. La distribuzione può avvenire in diversi modi: cinque carte coperte alla volta, tre carte inizialmente, poi quattro e infine tre, oppure una carta alla volta. Alcuni giocatori preferiscono distribuire le carte dal basso, ma in senso orario. Una volta che ogni giocatore ha raccolto le proprie carte, la partita può iniziare. Se uno o più giocatori hanno in mano un valore complessivo inferiore a 1 punto, il gioco "va a monte": le carte vengono ritirate, rimescolate e ridistribuite dallo stesso mazziere. È importante che il giocatore in questa situazione lo dichiari prima dell'inizio della prima smazzata.

Il "Buongioco"

Se il primo turno di gioco è valido, la fase iniziale è costituita dal "buongioco". Questa è una dichiarazione che ogni giocatore deve fare quando possiede una delle seguenti combinazioni di carte, chiamate "onori":

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  • Combinazioni di quattro carte (ognuna vale 4 punti):
    • quattro Assi
    • quattro 2
    • quattro 3
  • Combinazioni di tre carte (ognuna vale 3 punti):
    • tre Assi
    • tre 2
    • tre 3
    • il 3, il 2 e l'Asso di uno stesso seme, detta anche "napoletana".

Gli Assi, i 2 e i 3 sono chiamati "stilli" o "pizzichi".

Svolgimento del Gioco

Una partita di Tressette si articola in diverse mani, fino a quando una delle due coppie raggiunge o supera i 21 punti. Il giocatore di mano (alla destra del mazziere) inizia calando una carta. Il giocatore successivo ha l'obbligo di rispondere con una carta dello stesso seme, indipendentemente dalla convenienza. Rispondere con il seme di apertura è un obbligo inderogabile. Dopo i primi due giocatori, è il turno del terzo giocatore di mano e, infine, del mazziere. La presa viene vinta dal giocatore che ha calato la carta di maggior valore del seme di apertura. Se un giocatore non può rispondere con il seme richiesto, può scartare una carta di un seme diverso. Questa carta, indipendentemente dal suo valore, è considerata uno scarto e non ha alcun valore ai fini della presa. Chi vince la presa diventa automaticamente il giocatore di mano nella smazzata successiva, e le carte catturate vengono impilate di fronte al membro della coppia che ha effettuato la prima presa. La mano prosegue fino alla decima smazzata, quando si conclude la passata. La coppia che realizza la "dietra" (l'ultima presa) ottiene 1 punto aggiuntivo.

Punteggio

Ogni coppia calcola i punti ottenuti sommando il valore delle carte conquistate durante la partita. Figure, 2 e 3 valgono ⅓ di punto ciascuna, mentre ogni Asso vale 1 punto intero. A questo totale si aggiungono i punti derivanti dalle eventuali dichiarazioni di "buongioco" e, se la coppia ha effettuato l'ultima presa, il punto di "dietra". Il risultato viene poi arrotondato per difetto, eliminando le frazioni di punto. A causa di questo arrotondamento, il totale dei punti in palio in una partita (escluse le accuse) è sempre pari a 10 punti più 1 punto di "dietra". Di conseguenza, se una coppia realizza 5 punti, l'altra ne avrà necessariamente 6, e così via.

Chiamata di Chiusura

Durante l'ultima mano di una partita, se una delle due coppie è certa di aver superato il traguardo dei 21 punti, può "chiamarsi fuori", gettando le carte sul tavolo e procedendo al calcolo del punteggio. Questa mossa impedisce agli avversari di rimontare in una situazione di equilibrio. Tuttavia, è fondamentale fare attenzione: se la coppia che si chiama fuori non ha effettivamente un punteggio sufficiente per superare il traguardo, gli avversari ricevono 11 punti, mentre la coppia che ha effettuato la chiamata non ottiene alcun punto e il punteggio maturato non viene considerato.

Strategie di Gioco

Il Tressette è un gioco di strategia che richiede abilità di calcolo, memoria e capacità di lettura degli avversari. Alcune strategie comuni includono:

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  • Controllo del seme: Cercare di mantenere il controllo di un seme, in modo da poterlo utilizzare per fare prese importanti o per scartare carte inutili.
  • Osservazione degli scarti: Prestare attenzione alle carte scartate dagli avversari per capire quali semi sono scoperti e quali ancora da giocare.
  • Comunicazione con il partner: Utilizzare segnali verbali o non verbali per comunicare al partner le proprie carte e le proprie intenzioni.
  • Gestione degli onori: Sfruttare al meglio le combinazioni di onori per ottenere punti extra.
  • Calcolo delle probabilità: Valutare le probabilità di pescare determinate carte o di fare determinate prese.

Varianti del Gioco

Il Tressette è un gioco estremamente popolare e ha dato origine a numerose varianti, tra cui:

  • Tressette a perdere: In questa variante, l'obiettivo è evitare di prendere le carte che danno punti.
  • Tressette con l'accusatore: Un giocatore viene scelto come "accusatore" e deve cercare di fare più punti possibile.
  • Tressette a chiamata: Un giocatore "chiama" un seme e deve cercare di fare più prese possibile con quel seme.

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